Veronica Leca
Educator muzeal & autoare de conținut cultural pentru copii. 19 ani de experiență în muzee și instituții culturale.
1/6
1/6
1/6
1/6
1/6
1/6
Educație culturală, storytelling sau pur și simplu joacă
Sunt Veronica Leca, educator muzeal, autoare de proiecte culturale, pasionată de povești care dau sens patrimoniului și îl aduc mai aproape de public. De peste 15 ani lucrez în muzee și spații culturale, dezvoltând trasee interactive, resurse educative și evenimente dedicate copiilor și publicului tânăr.
În portofoIiul meu poți găsi scenarii narative de tip storytelling, cărți interactive pentru copii și un joc digital care transformă istoria într-o aventură și învățarea într-o experiență ludică și memorabilă.
Printre cele mai dragi proiecte se numără:
Nemaiauzita poveste a Domniţei Unde-Este (Muzeul Național de Artă al României) - primul scenariu de tip storytelling implementat într-un muzeu din România.
ARTmobile - dedicat persoanelor cu deficiențe de auz și vedere (Muzeul Național de Artă al României).
De-a avangarda - co-autor carte pentru copii premiată cu REHAU SEE Arts Education Award Kids need the arts every day (Muzeul Național de Artă al României).
Muzeul animat – explorarea patrimoniului cultural prin animații educative (Muzeul Municipiului București).
Lada Sfintei Vineri - instalație tactilă la Muzeul Nicolae Minovici (Muzeul Municipiului București).
Timpurești. Călător în București, în cadrul proiectului Apasă PLAY - joc digital educativ pentru copii (Muzeul Municipiului București).
A fost Bucureștiul mic? - kit de explorare urbană realizat în cadrul proiectului In Herit (Institutul Național al Patrimoniului).
La drum cu Exuberanța - kit de explorare creativă în cadrul proiectului Muzeu de Buzunar (Muzeul Național al Hărților și Cărții Vechi).
Poveștile trecutului trăiesc și azi. Găsește comoara care ne unește împreună - carte interactivă realizată în cadrul proiectului „Europa în școala mea” derulat în Regiunea Nord-Vest a României.
În prezent lucrez ca educator muzeal la Muzeul Municipiului București, după experiențe anterioare în PR cultural atât în mediul privat, cât și la Muzeul Național de Artă al României.
Cred în educația prin povești, în muzeele vii și în puterea creativă a copiilor de a rescrie legătura noastră cu trecutul.
Proiecte culturale
Lada Sfintei Vineri
O instalaţie interactivă care aduce patrimoniul Muzeului de Artă Populară Prof. dr. Nicolae Minovici mai aproape de micii vizitatori. La conceperea instalației am lucrat împreună cu Asociația Da`DeCe.
Lada cuprinde cinci animale inspirate de obiecte de artă tradițională românească din colecțiile muzeului. Acestea trebuie „îmblânzite” de copii prin jocuri și povești inspirate de datini, legende și credințe populare.
Lada fermecată are o componentă interactivă care face experiența vizitei la muzeu mai plăcută și mai dinamică, precum și o componentă educativă axată în special pe ideea de joc ca instrument de învățare. Copiii își însușesc cunoștințe și abilități noi și se familiarizează cu obiectele de patrimoniu și cu lumea satului. Lada poate fi în același timp și un instrument de lucru pentru cadrele didactice din învățământul primar.
Storytelling la muzeu
Teatrul muzeal aduce exponatele mai aproape de public, transformând informația istorică într-o poveste vie, cu personaje, întâmplări și emoții. Vizitatorii pot înțelege mai ușor contextul obiectelor și se pot conecta afectiv cu patrimoniul.
Scenarii scrise de mine:
Nemaiauzita poveste a Domniţei Unde-Este (Muzeul Național de Artă al României)
Un ceas în urmă (Castelul Arcuș)
Minunatul teatru-geamantan al baronului de Lowendal (Vila Lowendal)
Da’ de ce ne-a invitat baronul la bal? (Vila Lowendal)
La ceai cu regina ( Muzeul Național de Istorie a României)
Kituri pedagogice
În cadrul proiectelor Patrimoniu pentru societate (2021) și Patrimoniul merge la școală (2022), derulate de Muzeul Municipiului București în parteneriat cu Asociația Da’DeCe și co-finanțate de Administrația Fondului Cultural Național. am făcut parte dintr-o echipă multidisciplinară care a creat mai multe kituri pedagogice bazate pe patrimoniul Palatului Suțu, Muzeului Vârstelor, Muzeului George Severeanu, Muzeului Theodor Aman, Muzeului de Artă Populară dr. Nicolae Minovici și Muzeului Ligia si Pompiliu Macovei.
Aceste kituri sunt gândite interdisciplinar și integrat, pentru a sprijini procesele didactice în conformitate cu programa școlară.
Fiecare kit este compus din diverse lecții, fișe de activități pentru elevi, materiale video educaționale care să stimuleze discuțiile între elevi pornind de la colecțiile muzee MMB.
Proiecte culturale
Muzeul animat
Muzeul Animat este un proiect inedit destinat copiilor, prin care cei mici pot afla prin intermediul benzilor desenate diverse povești despre obiecte din Muzeul Municipiului București. Benzile desenate sunt create de Mihai Grăjdeanu, iar textele în rimă care le însoțesc îmi aparțin.
Conceptul Muzeului Animat a luat naștere în anul 2020, cu scopul de a păstra interactivitatea cu copiii în perioada pandemiei.
Fiecărui obiect de patrimoniu i-a fost dedicat un tutorial de benzi desenate, dar și o poveste specială. Pe lângă informații despre obiectul de patromoniu, tutorialele includ și o activitate practică sub forma realizării unei benzi desenate, având la bază un scenariu original cu replici în rimă, interpretat de copii.
Jocuri digitale la muzeu
Timpurești. Călător prin București este un joc digital pentru copiii de peste 7 ani și nu numai, inspirat de istoria și patrimoniul Bucureștiului.
Cu un scenariu original și ludic și o interfață grafică atractivă, bazată pe ilustrații inspirate de documente și imagini de arhivă, Timpurești este o călătorie în timp cu multe răsturnări de situație, prin patru epoci istorice diferite, întâlniri cu personaje și locuri emblematice ale orașului.
Timpurești este rezultatul proiectului pilot de educație culturală despre patrimoniu „ApasăPLAY!”, care și-a propus să producă un joc digital educativ, inedit în spațiul românesc. Acesta a fost realizat de o echipă interdisciplinară care s-a ghidat după principiile educației active, realizând creații originale (scriere creativă, design grafic & ilustrație, creație sonoră).
ARTmobile – un muzeu la îndemână
Proiectul ARTmobile se adresează comunităților persoanelor cu deficiențe de auz și vedere, școlilor și asociațiilor preocupate de integrarea educațională, culturală și socială a acestora.
Site-ului Muzeului Național de Artă al României a fost optimizat pentru cititoarele de ecran, pentru a beneficia de următoarele elemente dedicate persoanelor cu deficiențe de vedere:
Turul colecţiilor în 40 de capodopere și diagrame tactile.
Dramatizări -15 dintre lucrări beneficiază de mici scenete ilustrate muzical care oferă un plus de informații despre autorii și epoca în care au fost realizate lucrările respective.
Contribuția mea în proiect a fost realizarea celor 15 scenarii pentru dramatizarea câtorva capodopere din galeriile permanente ale muzeului.
Educația culturală
Educația culturală dă sens patrimoniului, îl face accesibil și viu pentru toți.
Prin povești, jocuri și dialog, istoria devine mai mult decât o lecție, devine o experiență personală, care inspiră, provoacă și conectează generații.
Puterea poveștilor
Cred în puterea poveștilor de a face cultura accesibilă, relevantă și vie. Fie că este vorba despre un atelier pentru copii, un traseu interactiv sau un scenariu narativ, scopul rămâne același: să transform patrimoniul într-o experiență personală, care inspiră și apropie.